ایکس باکس مایکروسافت در سالهای اخیر با چالشهای زیادی مواجه شده است. از جمله این چالشها میتوان به تعدیل نیرو، افزایش قیمت و تعطیلی استودیوها اشاره کرد. این مسائل باعث شدهاند که برخی از تحلیلگران بگویند ایکس باکس به پایان خود نزدیک است.
بر اساس گزارشهای مالی مایکروسافت برای سهماهه اول سال مالی 2026، درآمد کلی بازیها 2% نسبت به سال گذشته کاهش یافته و فروش سختافزار ایکس باکس 29% کاهش داشته است. در نوامبر، هزینههای مربوط به سختافزار در صنعت کنسول به میزان 27% کاهش یافته است.
در مقایسه با رقبای خود، ایکس باکس به سختی میتواند در فروش کنسولها رقابت کند. نینتندو اعلام کرده که کنسول Switch 2 از زمان عرضه 10.36 میلیون واحد فروش داشته است، در حالی که فروش ایکس باکس سری S و X تنها 1.7 میلیون واحد بوده است.
با وجود چالشها، مایکروسافت به نظر نمیرسد که نگران عقبماندگی از رقبا باشد. فیلیپ اسپنسر، مدیر عامل مایکروسافت گیمینگ، در یک پادکست گفت که هدف آنها رقابت با سونی یا نینتندو نیست و میخواهند به هر کسی که به بازی علاقه دارد، خدمات ارائه دهند.
سرویس اشتراک Xbox Game Pass به سرعت در حال رشد است و تعداد مشترکین آن به 34 میلیون نفر در سال 2024 رسیده است. مایکروسافت همچنین در حال گسترش خدمات بازی ابری خود به 30 کشور است.
در حالی که مایکروسافت به دنبال ایجاد یک سیستم باز است که به بازیکنان اجازه میدهد بین کنسول، PC و بازیهای ابری حرکت کنند، تغییرات در استراتژیهای محتوایی نیز در حال وقوع است. به عنوان مثال، بازیهای انحصاری ایکس باکس به تدریج به کنسولهای رقیب نیز عرضه میشوند.
منبع: CNBC
نظری برای این خبر ثبت نشده است .